チームバトルは敵と★を奪い合い、★の獲得数を競うチームvsチームの対抗戦です。
チームバトルの編成は攻撃用と防御用に分かれており、
自身の攻撃パーティーを使用して敵チームの防御パーティーに攻撃を行い、ユニットを再起不能にすることで★を獲得できます。
対戦終了時点でチームで獲得した合計の★の数が多いチームが勝利となります。
勝敗の結果に応じてチームの所持ポイントが変動し、その時の所持ポイントによってチームの所属するリーグが決まります。
チームメンバーと協力してバトルに勝利し、ランキング上位を目指しましょう。
■開催期間中の流れについて
本戦期間 | |
マッチング時刻 | 17:00~18:59 |
バトル時刻 | 19:00~23:59 |
ランキング反映 | 0:00~集計完了次第 |
| 【注意事項】 ・マッチング開始からランキング反映までの間、模擬戦を行うことはできません。 ・マッチング開始からランキング反映までの間、チームのメンバー管理や解散、脱退はできません。 ・マッチング開始からランキング反映までの間、チームに新規加入したメンバーは当日のチームバトルには参加できません。 |
■参加条件・マッチングについて
自身が所属するチームが参加条件を満たしている場合、
マッチング時刻(17:00~18:59)の間にチームバトルへのエントリー・マッチングが自動で行われます。
| 【参加条件】 ・メンバー数(ボス・幹部含む)が5名以上であること ・ボスが3日以内にログインしていること |
■チームバトルに参加するために
①編成をしよう!
チームバトルの編成は【強化・編成>パーティー編成>チームバトルのタブ】から行えます。
攻撃パーティーと防御パーティーの両方を編成しておきましょう。
| 【注意事項】 ・編成にユニット未編成の枠がある場合、パーティー全滅時に未編成分の★も失います。 ・マッチング完了~バトル終了までの期間は編成を変更してもバトルに反映されません。 |
②模擬戦で編成を試そう!
模擬戦は【チーム>チームバトルのバナーをタップ>模擬戦ボタン】から行えます。
自身や他のチームメンバーの編成したパーティーとバトルができるため、
模擬戦を活用して自分の編成を試しましょう。
また、模擬戦中は画面左下の編成変更から模擬戦で使用する編成を変更可能です。
| 【注意事項】 ・模擬戦画面でバトルを行った場合、リセットを行うまでは編成変更はできません。 ・模擬戦中に変更した編成は、「チームバトル編成に反映」を行うまでチームバトル編成には反映されません。 ・模擬戦中に他のメンバーが変更した編成が反映されるまでにはお時間がかかる場合がございます。 ・マッチング開始からランキング反映までの間、模擬戦を行うことはできません。 |
■優先メンバー設定について(ボス・幹部のみ)
優先メンバー設定は【チーム>チームバトルのバナーをタップ>優先メンバー設定】から行えます。
マッチングした相手チームよりも自チームのメンバー数が多かった場合、優先度の高いメンバーから順番に防御パーティーが使用されるため、
防御として置きたい優先度順にメンバーを並び替えておきましょう。
| 【注意事項】 ・優先メンバーを変更可能な時間はランキング集計完了後から次回マッチング開始(19:00)までの間です。 |
■バトルについて
マッチング完了後、バトル時刻(19:00~23:59)の間に相手チームへの攻撃が可能です。
【チーム>チームバトルのバナーをタップ>画面右側の防御パーティー一覧】から、攻撃したいパーティーを選択してバトルを開始しましょう。
なお、相手の防御パーティーは最初は先頭の1体のみ情報が表示され、攻撃を行うことで防御パーティー全体の情報を確認できるようになります。
チームメンバーと協力してより多くの★を獲得し、勝利を目指しましょう。
■攻撃方法について
画面右側の相手の防御パーティーをタップすることで攻撃対象として選択し、「対戦相手を選択」をタップで攻撃できます。
攻撃を行うとバトル画面に入り、オート操作でバトルが進行します。
攻撃可能回数は1つの攻撃パーティーにつき2回までとなります。
バトル終了後に自身の攻撃パーティーに生存ユニットが居れば、別の防御パーティーに続けて攻撃することができます。
バトル終了時のHP・EP・SP・アビリティ使用回数は次のバトルに引き継がれます。
| 【注意事項】 ・自身の攻撃パーティーが全滅した場合にはそれ以上攻撃することはできません。 ・自身の攻撃パーティーの攻撃回数が残っていない場合にはそれ以上攻撃することはできません。 ・一度自身が攻撃した防御パーティーに対してもう一度攻撃することはできません。 |
■勝利条件について
マッチングした相手チームとバトルを行い、獲得した★の合計数が多いチームが勝利となります。
★は、相手チームの防御パーティーに攻撃を行い、再起不能にしたユニット数に応じて獲得します。
| 【注意事項】 ・合計の★の数が同じ場合、チーム内の残り攻撃回数の攻撃が多いチームが勝利となります。 ・残り攻撃回数も同じ場合、引き分けとなります。 |
■ポイントについて
バトル結果や獲得した★の数に応じて、ポイントを獲得することができます。
所持ポイントごとに所属リーグが決まり、マッチング時に同一リーグに所属しているチームが優先的にマッチングされます。
■報酬について
当日のチームバトルに参戦していた場合、勝敗結果や獲得した★に応じて報酬が獲得できます。
「報酬」ボタンから一部報酬内容の確認が可能です。
| チーム報酬 | 当日のチームバトルを終えて集計完了後、チームメンバー全員が受け取る報酬です。 勝敗結果や対戦中にチーム全体で相手チームから獲得した★の割合に応じて報酬が変わります。 |
| 個人報酬 | 当日のチームバトルを終えて集計完了後、各メンバー個人で受け取る報酬です。 勝敗結果や対戦中に自身の攻撃で獲得した★数に応じて報酬が変わります。 |
| バトル報酬 | 攻撃パーティーを使用して行うバトルを1回終えるごとに各メンバー個人で受け取る報酬です。 そのバトルで獲得した★数に応じて報酬が変わります。 |
| 【注意事項】 ・バトル時刻(19:00~23:59)の間にチームバトル画面にいくことでチームバトルに参戦した判定となり、報酬を受け取ることができます。 ・チーム報酬、個人報酬はランキング集計後にプレゼントボックス(期限あり)へ送られます。 ・プレゼントボックス(期限あり)に届いたアイテムは、受け取らずに2週間経過すると消失しますのでご注意ください。 |