激闘アリーナは、自身と他プレイヤーが編成したパーティーで自動でバトルを行い、上のクラスへの昇格を目指すバトルコンテンツです。
プレイヤーランクが10以上で、ユニットを9体以上所持することで解放されます。
先鋒/中堅/大将の3パーティーを編成することで激闘アリーナへ参加可能となります。
参加条件を満たしていた場合、バトルは自動で行われます。
毎日3回のマッチングごとに、5人のプレイヤーと先鋒/中堅/大将の3パーティーを使用した3連戦がそれぞれ行われ、各プレイヤーとの試合結果が自動で表示されます。
※休戦日にマッチングは行われません。
直近の試合の詳細は激闘アリーナTOP画面にある、最新対戦結果の虫眼鏡ボタンをタップすることで確認できます。
また、次回のマッチングが完了していた場合は「次の対戦」から次回の対戦相手を確認可能です。
※次回のマッチングが完了している状態で編成を変更しても、マッチング済みの対戦には反映されません。
※一週間以上ログインがないまま次シーズンを迎えた場合、そのシーズンからマッチング対象外となり所属クラスがリセットされます。
■模擬戦
自身の編成パーティーを使用して激闘アリーナの模擬戦ができます。
模擬戦画面中での編成の変更は「次節使用の激闘アリーナ編成に反映」をタップするまで編成には反映されないため、マッチング時間の直前でも編成を試すことが可能です。
新規獲得ユニットのお試しや激闘アリーナで使用するパーティーの編成にご活用ください。
■各バトルの勝敗と最終結果について
先鋒/中堅/大将の各バトル勝敗は、規定行動回数内に相手を全滅させた方が勝利となります。
規定行動回数内に両者全滅しなかった場合、残りHPの割合が多いほうが勝利となり、残りHPの割合も同一の場合は引き分けとなります。
プレイヤーごとの最終結果については、
先鋒/中堅/大将の3パーティーの勝利数が多いプレイヤーが勝利します。
勝利数が同数だった場合は引き分けとなります。
■ランキング
ランキングは毎週火曜日から日曜日までに獲得したランキングポイントに応じて決まります。
月曜日に確定したランキングの順位に応じてクラス昇格/降格が行われ、それまでの獲得ポイントがリセットされます。
獲得できるランキングポイントは各試合の勝敗結果やユニットの残りHPによって変動します。
■所属するクラスと昇格/降格について
激闘アリーナに参加した場合、プレイヤーは一番下のクラスに所属します。
行われるバトルは全て所属するクラス内のプレイヤー間で行われ、獲得ポイントによって決まったランキングの順位が昇格圏内であれば昇格、降格圏内であれば降格となります。
クラスの昇格/降格は毎週月曜日に行われます。
■報酬
激闘アリーナでは毎週、その時所属するクラスに応じてメダルやスターなどの報酬が獲得できます。
※昇格/降格によってクラスが変動した場合、変動後のクラス報酬となります。