主なステータスについては以下となります。
| 最大HP | 生命力を表すステータス HPが0になると戦闘不能となり行動不能となります |
| 最大SP | バトル中にアビリティを使用する際に消費するステータス 主に攻撃以外のアビリティで使用されます |
| 最大EP | バトル中にアビリティを使用する際に消費するステータス 主に攻撃系のアビリティで使用されます |
| 物理攻撃 | 自身が行う物理攻撃のダメージ量に影響するステータス |
| 特殊攻撃 | 自身が行う特殊攻撃のダメージ量に影響するステータス |
| 物理防御 | 自身が受ける物理攻撃のダメージ量に影響するステータス |
| 特殊防御 | 自身が受ける特殊攻撃のダメージ量に影響するステータス |
| 命中精度 | 自身が行う攻撃の当たりやすさに影響するステータス |
| 回避力 | 自身が受ける攻撃の避けやすさに影響するステータス |
| 会心精度 | 自身が行う攻撃によるクリティカルの発生確率に影響するステータス ※クリティカルとは、攻撃が命中した際に通常よりも大きなダメージを与える効果のことです。 |
| 会心回避力 | 自身が受ける攻撃によるクリティカルの発生確率に影響するステータス |
| 素早さ | バトルにおける行動の速さに影響するステータス 数値が高いほど早く次のターンが回ってきます |
また、ステータス詳細では攻撃タイプ耐性や属性耐性、以下の状態異常に対する耐性の確認が可能です。
※それぞれの効果は「アビリティ効果について」をご確認ください
| 持続HP減少 | 暗闇 | ||
| 怯み | アビリティ不可 | ||
| 麻痺 | 混乱 | ||
| 幻惑 | カウント | ||
| スロウ | ストップ | ||
| 移動不可 | 攻撃不可 | ||
| 狂化 | 気絶 | ||
| 爆弾 |