■SP
バトル中に攻撃以外のアビリティを使用する際に必要なポイントです。
攻撃をしても回復しません。
■EP
バトル中に各種攻撃アビリティや必殺技の使用に必要なポイントです。
SPを消費するアビリティの使用や通常攻撃を行うことで回復します。
側面や背面からの攻撃やクリティカル発生、敵を戦闘不能にすることで増加量が大きくなります。
バトル中に攻撃以外のアビリティを使用する際に必要なポイントです。
攻撃をしても回復しません。
バトル中に各種攻撃アビリティや必殺技の使用に必要なポイントです。
SPを消費するアビリティの使用や通常攻撃を行うことで回復します。
側面や背面からの攻撃やクリティカル発生、敵を戦闘不能にすることで増加量が大きくなります。